Новые технологические тенденции в мобильных играх

отДмитрий

Авг 4, 2020

Благодаря беспрецедентному росту глобального использования и продвижения мобильных технологий в недавнем прошлом, индустрия смартфонов штурмом захватывает мир и существенно влияет на все аспекты современной жизни человека и множество отраслей. Учитывая этот почти взрывной и экспоненциальный рост сектора мобильных технологий, неудивительно, что в игровой индустрии произошла революция, и акцент был немного сместился с ПК и консольных игр на мобильные игры.

Приложение магазины — это цифровые рынки, где конкуренция резко сокращается, и разработчикам игр всегда нужно быстро встать на ноги и предлагать лучшее и новейшее, что только можно предложить, иначе их продукты просто потеряются где-то в кроличьей норе. Сказав это, давайте посмотрим, куда движется будущее мобильных игр и чего мы можем ожидать с точки зрения тенденций мобильных игр в ближайшем будущем.

Виртуальная реальность и дополненная реальность

В то время как гиганты консольных игр Playstation уже выпустили VR на рынок, а с выпуском таких продуктов, как Samsung Gear VR и Oculus Rift , компания Google представила Google Daydream , который открывает целый мир возможностей для мобильных инноваций и игр виртуальной реальности. Daydream лишь доказывает, что виртуальная реальность определенно важна для индустрии мобильных игр.

Учитывая огромный успех, которым Pokemon Go пользовался в 2016 году и продолжает пользоваться до сих пор, становится очевидным, что спрос на дополненный реальность (AR) значительна и почти подавляет. Все, что осталось сделать, — это удовлетворить спрос, и нет никаких сомнений в том, что очень скоро на этот рынок попытается выйти множество игр и разработчиков. В играх будут присутствовать элементы дополненной реальности, а реклама на основе местоположения будет использоваться для получения дохода и привлечения игроков в нужное время и в нужном месте.

Poker VR

Тенденции монетизации

Разработчики игр должны зарабатывать деньги, и есть несколько способов монетизировать игры. Хотя традиционные платные загрузки и реклама в играх все еще сохранятся, тенденция будет больше ориентирована на модели монетизации, такие как бесплатная игра и бесплатный запуск.

Учитывая успех таких игр, таких как Звездные войны: Галактика героев, Мир Юрского периода и т. д., неудивительно, что многие новые игры включают бесплатные или бесплатные игры, в которых игроки получают представление об игре, а затем продолжать платить либо за разблокировку всей игры, либо за дополнительные пакеты повышения и тому подобное в самой игре.

Однако уже хорошо зарекомендовавшие себя бренды и компании-разработчики будут продолжать устанавливать фиксированные ценники на свои игры, потому что они могут позволяют себе и при этом получать массу загрузок, учитывая их репутацию. Например, Super Mario Run , который выйдет для мобильных устройств, будет стоить игрокам чуть меньше 10 долларов для загрузки., но мы по-прежнему можем быть уверены, что игра будет пользоваться большим спросом, просто учитывая то, что это игра про Марио и опирается на эту репутацию.

Повышение социальных элементов в играх

Хотя уже существует множество игр, в которых игроки могут играть друг с другом вместо компьютера и иметь социальные круги в играх для определения рейтингов и т.п., мы можем ожидать гораздо большего социального взаимодействия в будущем. Разработчики и маркетологи хорошо осведомлены о потенциале того, как игра может распространяться и стать чрезвычайно популярной просто из-за некоторой социальной активности, и они будут продолжать извлекать из этого выгоду самыми инновационными и нестандартными способами.

Однако всегда будет спрос и рынок для офлайн-игр, для необработанных, быстрых, спонтанных и противоречащих компьютерному опыту, которые останутся вечными.

Облачные игровые приложения

Разработчики также собираются серьезно подумать об облачных игровых архитектурах в будущем, учитывая, что это будет один из ключевых способов, с помощью которого каждый сможет испытать сложные высококлассные игры, не неся смехотворные аппаратные расходы, которые неизбежно потребуются таким интенсивным играм для работы в соответствии с задумкой .

Цены на устройства виртуальной реальности также довольно высоки по стандартам игровых консолей, и, если они хотят стать доступными для большинства людей, либо цены должны быть снижены, либо компаниям придется предлагать такие эксперименты. Благодаря облачным игровым технологиям. На данный момент, учитывая, что оборудование и технологии виртуальной реальности все еще находятся в зачаточном состоянии, а крупномасштабное производство еще не полностью глобализировано, облачные игры — это не проблема, и мы, безусловно, начнем рассматривать их как предлагаемые разработчиками игр в в ближайшем будущем.

Внедрение — больше, чем просто исправление ошибок

Традиционно, когда разработчики выпускают обновления программного обеспечения для своих игр, это обычно делается для исправления сбоев и ошибок или для обеспечения того, чтобы игра продолжала работать с обновлением программного обеспечения операционной системы. Однако сейчас разработчики начали выпускать обновления, которые делают гораздо больше, чем просто исправляют и наводят порядок. Усовершенствования, новые миссии, улучшенный игровой процесс и тому подобное придут на пути обновлений, а не только как отдельная более высокая версия самой игры.

Дело в том, что люди играют игры для развлечения, и если разработчики не будут продолжать приправлять вещи и объяснять своим игрокам, чтобы они продолжали играть в свои игры, то со временем игры резко потеряют развлекательную ценность, и разработчики теперь это знают. Что бы ни потребовалось, чтобы заинтересовать и зацепить игроков — они будут разрабатываться и выпускаться!

Микроигры

Микроигры — это забавные маленькие дополнительные игры, которые являются дополнением к самой основной игре в пакете. Эти игры не нужно отдельно загружать и устанавливать, и обычно это игры, которые будут расти вместе с вами. Итак, что вы делаете, когда вам нужен перерыв для большой игры, которую вы безостановочно крутили? Сыграйте в микроигру, чтобы расслабиться и выпустить пар!

Графика и игровой процесс

Как и в случае с ПК и консольными играми, характеристики и конфигурации мобильных телефонов постоянно улучшаются. То, что есть сейчас в наших карманах, всего несколько десятилетий назад считалось бы суперкомпьютером. По мере того, как телефоны становятся все быстрее и мощнее, игры, разрабатываемые для мобильных устройств, также будут становиться более интенсивными с точки зрения графики, плавным игровым процессом и будут становиться все более и более похожими или даже лучше, чем их аналоги для ПК и консолей.

Разнообразие

Наконец, учитывая равные условия игры, во всех частях мира появятся тонны новых разработчиков, которые будут предлагать различные игры и концепции, о которых раньше никогда не слышали. Нишевые игры для избранной целевой аудитории будут поставляться тысячами. В игровых магазинах и магазинах приложений по всему миру будет представлена ​​обширная и эклектичная коллекция.

Поприветствуйте следующее поколение мобильных игр!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *